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Warum kostenlose Spiele immer mehr zu den profitabelsten Apps gehören.

Mit Ausnahme von Pou ist jede der 10 am häufigsten heruntergeladenen Apps weltweit, wenn man Downloads auf Apple- und Android-Geräten einbezieht, ein Spiel. (Pou ist ein virtuelles Haustier, das nicht unbedingt ein Spiel ist, aber es ist auch kein Spiel, je nachdem, wie man es betrachtet.)

Es gibt keine Ambivalenz in den Top 10

Alle sind auch Spiele, so ein Bericht von App Annie, einem Research- und Analytikunternehmen, über die Trends 2013. Außerdem geben die Menschen mehr für Spiele für Mobiltelefone aus als für tragbare Spielkonsolen wie die Playstation Vita und den Nintendo 3DS – ohne Berücksichtigung von Werbeeinnahmen. Es ist einfach Geld, das für den Kauf der Spiele oder für den Kauf in der App ausgegeben wird.

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Ein Großteil des monetären Erfolgs von Spiel-Apps lässt sich auf das „Freemium“-Modell zurückführen, bei dem das Spiel selbst kostenlos ist, aber zusätzliche Levels, virtuelle Gegenstände oder Sonderleistungen zusätzlich kosten. Kostenlose Spiele Apps machten 2013 93% des Spieleumsatzes aus, und der gesamte Spieleumsatz hat sich im Laufe des Jahres 2012 mehr als verdoppelt, während er bei Nicht-Game-Apps deutlich geringer ausfiel. Wie Quartz bereits berichtet hat, funktioniert Freemium, weil die Spieler ein Spiel ausprobieren und süchtig werden, bevor sie aufgefordert werden, auszusteigen. Im Jahr 2013 waren laut dem Analytikunternehmen Flurry neun von zehn Apps kostenlos, was es selbst den am besten bezahlten Apps schwer macht, sich zu behaupten.

Ohne Spiele wird die Liste der 10 am häufigsten heruntergeladenen Apps von 2013 von sozialen Netzwerken wie Facebook, Twitter und Instagram sowie von Messenger-Apps wie Skype, Line, WhatsApp und WeChat geführt. YouTube ist das einzige in der Liste, das wohl in keiner der beiden Kategorien enthalten ist (obwohl einige es als soziales Netzwerk bezeichnen würden).

Dieser Beitrag wurde am 28. März 2019 in Games veröffentlicht.